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ポイント・年俸算出表 |
過去のファンタジーポイントと、ファンタジー年俸の算出表です。 |
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ポイント・年俸算出表 (2003年度)
★2003年の要点
出場ポイントに「ベンチ入りしなかった選手 -2」があったため、出場機会の少ない選手の合計ポイントはどんどんマイナスになっていきました。
勝利ポイントに「3点差以上で勝ったチームの選手 +2」があり、「勝ったチームの選手 +1」と合わせて3点差以上で勝つと+3となりました。このため大差で勝利するチームを予想して固めることで、大量ポイントを獲得することができました。
海外移籍する選手が自分のチームにいると、登録抹消時にその選手の年俸の2倍の金額が還元されました。
2003 ファンタジーポイント算出表
ゲームポイント算出表 |
ポイント種別 |
内 容 |
ポイント |
出 場 |
90分間出場した選手 |
+2 |
45分以上90分未満出場した選手(*1) |
+1 |
途中出場で途中退場してしまった選手(*2) |
-1 |
ベンチ入りしなかった選手 |
-2 |
守 備 |
90分間無失点に抑えたチームのGKとDF |
+3 |
90分間1失点に抑えたチームのGKとDF |
+1 |
3失点したチームのGKとDF |
-2 |
4失点したチームのGKとDF |
-3 |
5失点以上したチームのGKとDFは失点をそのままマイナス |
? |
オウンゴールした選手 |
-3 |
相手チームにシュートを15本以上打たれたチームのDFとMF |
-1 |
攻 撃 |
ゴ | ル ポ イ ン ト
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ペナルティキック以外のゴールを決めたFW |
+3 |
ペナルティキック以外のゴールを決めたMF |
+4 |
ペナルティキック以外のゴールを決めたDF |
+5 |
ペナルティキック以外のゴールを決めたGK |
+10 |
フリーキックからゴールを決めた選手 |
+2 |
ハットトリックした選手(ゴールポイントにプラス) |
+3 |
ペナルティエリア外からゴールした選手(ゴールポイントにプラス) |
+1 |
PKを決めた選手(GKの場合は+5) |
+1 |
PKを外した選手 |
-5 |
シュートを3本以上打ったDF |
+1 |
アシストした選手(*3) |
+2 |
1試合フル出場で無得点のFW |
-1 |
オフサイドトラップに5回以上かかったFW |
-1 |
枠内シュート率が25%以下のFW(*4) |
-2 |
ボール支配率が上回ったチームのMF |
+1 |
勝 利 (*5) |
勝ったチームの選手 |
+1 |
3点差以上で勝ったチームの選手 |
+2 |
3点差以上で負けたチームの選手 |
-1 |
警告・退場 |
警告を受けた選手 |
-2 |
退場になった選手(*6) |
-3 |
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*1 | 出場時間が45分未満の場合は0ポイントです。 |
*2 | 選手交代による退場およびレッドカードによる退場ともに対象になります。 |
*3 |
日刊スポーツ新聞社のアシストの定義が基準となります。
[ アシストの定義 ]
公式記録での「得点経過」において、以下全ての条件を満たす場合をアシストとします。
1.フリーキック・コーナーキック・ペナルティキックからの直接シュートでないもの
2.得点者に「ドリブル」がついていないもの
3.味方からのパスが記録されているもの
※ただし味方と得点者の間に注記(混戦、DFクリア、ポスト跳ね返りなど)がないもの
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*4 | シュート数が0本の場合は対象となりません。 |
*5 | ベンチ入りした選手も対象となります。 |
*6 | イエロー2枚で退場および一発退場ともに対象となります。 |
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ボーナスポイント算出表 |
内 容 |
ポイント |
パス成功率が60%以下のGK |
-1 |
ゴールにつながる凡ミスをしたGK(*7) |
-2 |
ペナルティエリア内からのシュートを3回以上セーブしたGK |
+2 |
ディフェンシブゾーンで相手に与えたファウル数が3回以上のDF |
-1 |
ゴールを防ぐクリア(*8)をしたGK以外の選手 |
+2 |
シュートブロック(*9)を2回以上した選手 |
+1 |
インターセプトを3回以上した選手 |
+1 |
5回以上ファウルをしてしまった選手 |
-1 |
クロス、コーナーキックの成功率(*10)が50%以上の選手 |
+1 |
後方へのパス成功率が80%以下のMFとDF |
-2 |
ドリブル成功率(*11)が75%以上の選手 |
+1 |
前方へのパス成功率が70%以上のMF |
+1 |
アタッキングゾーンでファウルを3回以上獲得した選手 |
+1 |
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*7 | ゴールにつながったミスはすべて凡ミスとなります。 |
*8 | GK以外の選手でクリアしなければ、100%ゴールになっていたというシュートを防いだプレーのことです。 |
*9 | 単にシュートをブロックしたプレーのことです。 |
*10 | 味方にパスが通ったかどうかが基準となります。 |
*11 | 相手を抜き去って、ボールをキープしたままであれば「ドリブル成功」、ボールが相手に渡れば「ドリブル失敗」となります。 |
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2003 ファンタジー年俸算出表
ファンタジー年俸 |
獲得したゲームポイント |
ファンタジー年俸変動比率 |
〜1000万 |
3ポイント以上 |
40%アップ |
0ポイント以下 |
15%ダウン |
1001〜2500万 |
4ポイント以上 |
30%アップ |
1ポイント以下 |
10%ダウン |
2501〜5000万 |
5ポイント以上 |
20%アップ |
2ポイント以下 |
8%ダウン |
5001万〜1億 |
6ポイント以上 |
15%アップ |
2ポイント以下 |
6%ダウン |
1億1万〜 |
7ポイント以上 |
8%アップ |
3ポイント以下 |
4%ダウン |
※ゲームポイントのみ対象で、ボーナスポイントは対象外です。
※1万の位は四捨五入して算出します。
※ファンタジー年俸は、シーズンを通して50%ダウンを下限とします。
※選手が海外移籍した場合は、その選手のファンタジー年俸の2倍を選手獲得資金に還元します。
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