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ポイント・年俸算出表

過去のファンタジーポイントと、ファンタジー年俸の算出表です。

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ポイント・年俸算出表 (2005年度)

2005年の要点
攻撃ポイントで、MFに対する支配率によるポイントがなくなりました。
「フル出場で無得点のFW -1」がなくなり、「シュートを4本以上打ったMF/FW +1」や「2得点した選手 +2」が追加され、攻撃的な選手にもポイントがつきやすくなりました。
ボーナスポイントに「PKを触ってセーブ +6」が追加され、GKが大量ポイントを獲得する可能性が増えました。

2005 ファンタジーポイント算出表

ゲームポイント算出表
種別 内容 対象 ポイント
出 場 1試合フル出場した選手 全選手 +3
45分以上フル出場未満の選手 全選手 +2
0分以上45分未満出場した選手 全選手 +1
守 備
(*1)
無失点に抑えたチームのGK/DF GK/DF +4
無失点に抑えたチームのMF MF +1
1失点に抑えたチームのGK/DF GK/DF +2
3失点したチームのGK/DF GK/DF -2
3失点以上したチームのMF MF -1
4失点したチームのGK/DF GK/DF -3
5失点以上したチームのGKとDFは失点数分のマイナス GK/DF -?
相手チームにシュートを15本以上打たれたチームのDF/MF DF/MF -1
攻 撃






(*2)
PK、FK、CKから直接以外のゴールを決めたGK GK +20
PK、FK、CKから直接以外のゴールを決めたDF DF +5
PK、FK、CKから直接以外のゴールを決めたMF MF +4
PK、FK、CKから直接以外のゴールを決めたFW FW +3
FKから直接ゴールを決めた選手 全選手 +3
CKから直接ゴールを決めた選手 全選手 +10
30分以下の途中出場でゴールを決めた選手(ゴールポイントにプラス) 全選手 +3
2得点した選手(ゴールポイントにプラス)(*3) 全選手 +2
ハットトリックした選手(ゴールポイントにプラス)(*3) 全選手 +4
PKを決めた選手(GKの場合は+5) 全選手 +1
シュートを2本以上打ったDF DF +1
シュートを4本以上打ったMF/FW MF/FW +1
アシストポイント(*4) 全選手 +2
30分以下の途中出場でアシストした選手(アシストポイントにプラス) 全選手 +2
1試合フル出場で打ったシュートが1本以下のFW FW -1
勝 利 勝ったチームの選手(*5) 全選手 +1
警告・退場 警告を受けた選手(ただし退場になった選手を除く) 全選手 -2
退場になった選手(*6) 全選手 -4
*1 先発出場、途中出場にかかわらず、出場した選手全員がポイントの対象になります。
また、失点数および打たれたシュート数はその試合における所属チームの総数を適用します。
*2 それぞれゴール1回につき、各ポイントが入ります。
(例)フリーキックから直接ゴールを2回(2点)決めた場合、3ポイント×2回=6ポイントとなります。
*3 ハットトリックした場合、「2得点した選手」のポイントは加算されません。
(例)FWがハットトリック(3得点)した場合、3ポイント×3回+4ポイント=13ポイントとなります。
*4 ファンタジーサッカーではアシストの定義を以下の基準とします。
  [ アシストの定義 ]
公式記録での「得点経過」において、以下すべての条件を満たす場合をアシストとします。
 - フリーキック・コーナーキック・ペナルティキックからの直接シュートでないもの
 - 得点者に「ドリブル」がついていないもの
 - 味方からのパスが記録されているもの
※ただし味方と得点者の間に注記(混戦、DFクリア、ポスト跳ね返りなど)がないもの
*5 ベンチ入りした選手も対象となります。
*6 イエローカード2枚で退場および一発退場ともに対象となります。

ボーナスポイント算出表
ポイント名 内容 基準値 対象 ポイント
ペナルティエリア内シュートのセーブ数 ペナルティエリア内で打たれたシュートをセーブした数 3回以上 GK +2
キャッチ成功率 GKがキャッチしたら成功、ファンブルしたら失敗 60%以上 GK +1
PKを触ってセーブ 相手のPKをボールに触れてセーブした回数 1回以上 GK +6
GK以外がゴールを防いだクリア数 GK以外の選手でクリアしなければ、100%ゴールになっていたというシュートを防いだプレー 1回以上 DF/MF/FW +4
シュートブロック数 単にシュートをブロックしたプレー 2回以上 全選手 +2
クロスブロック数 単にクロスをブロックしたプレー 2回以上 全選手 +1
インターセプト数 相手のパスをインターセプトした回数 3回以上 全選手 +1
パス成功率 パスの成功率。味方に渡った場合を成功とする 80%以上 GK +1
前方へのパス成功率 センタースポットから相手ゴール方向を軸とし、その軸から左右に60度ずつの角度を前方とする。その方向でのパスの成功率 70%以上 MF/FW +1
バックパス成功率 「前方」とまったく逆の方向でのパスの成功率 90%以上 MF/FW +1
クロス/コーナーキック成功率 味方にパスが通ったかどうかが基準となる 50%以上 全選手 +1
シュ−トに結びついたパス シュートを打った人にパスを出した回数(ただし、そのシュートがゴールとなった場合は回数に含まない) 3回以上 全選手 +1
ゴールポスト/バーに当たったシュート数 ゴールポスト/バーに当たったシュート 1回以上 全選手 +1
PK失敗 直接ゴールしたら成功。それ以外は失敗 1回以上 全選手 -4
ドリブル成功率 相手を抜き去って、ボールをキープしたままであれば成功、ボールが相手に渡れば失敗 85%以上 DF/MF/FW +1
アタッキングゾーンでのファウル獲得数 グランドを3分割し、そのなかで最も相手ゴールに近いエリアをアタッキングゾーンとする。そのエリアでファウルを受けた回数 3回以上 全選手 +1
60分以上出場した選手のファウル数 先発出場、途中出場にかかわらず60分以上出場してファウルを1回もしなかった場合 - MF/FW +1
全ボール接触数 ボールタッチの総数。ただし一度ボールを受けてから放すまでの間にボールにタッチした回数はカウントしない 60回以上 全選手 +1

2005 ファンタジー年俸算出表

ファンタジー年俸 獲得したゲームポイント
(ボーナスポイント含まず)
ファンタジー年俸変動比率
〜1000万 5ポイント以上 75%アップ
0ポイント以下 20%ダウン
1001〜2500万 5ポイント以上 50%アップ
1ポイント以下 15%ダウン
2501〜5000万 6ポイント以上 20%アップ
2ポイント以下 8%ダウン
5001万〜1億 7ポイント以上 15%アップ
2ポイント以下 6%ダウン
1億1万〜 8ポイント以上 10%アップ
3ポイント以下 5%ダウン
※1万の位は四捨五入して算出します。
※ファンタジー年俸は、シーズンを通して50%ダウンを下限とします。



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